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Cloud Runでコロプラが挑む、生成AI×ゲーム『神魔狩りのツクヨミ』の裏側
Cloud Runでコロプラが挑む、生成AI×ゲーム『神魔狩りのツクヨミ』の裏側
『神魔狩りのツクヨミ』は生成AI が動的に生み出すカードで戦うモバイル/PC同時展開タイトルです。本セッションでは従来の GKE 運用知見を踏まえて本作で採用した Cloud Run × Spanner 構成についてと、生成AIがどのようにサービス内で使われているか話させていただきます。生成AI連携サービスに踏み出す際のボトルネックやコスト管理のヒントを『神魔狩りのツクヨミ』の事例とあわせてご紹介します。
<登壇者>
齋藤 Kevin 雄輔
株式会社コロプラ
岡村 ごう
株式会社コロプラ